La implementación de software libre en la municipalidad de Rosario (Argentina) comenzó hace ya desde el 2004, y hoy por hoy se puede ver en los distintos distritos municipales el uso de este software, como por ejemplo en el nuevo distrito sudoeste. Una excelente iniciativa de parte de la municipalidad.
A continuación la nota completa desde su sitio web:
Presentación
La Municipalidad de Rosario está realizando la transición hacia el uso de Software Libre a nivel de escritorio, en lo que ha denominado Proyecto Munix.
Desde hace más de 10 años, se continúa con la profundización de políticas de desarrollo de sistemas con software libre y la aplicación del mismo a nivel de software de base de todos los servicios y servidores centrales.
El Proyecto Munix es un modelo de Tecnologías de la Información (TI) basado en la utilización de Software Libre.
Objetivos:
Promover el acceso a la información pública a todos los ciudadanos.
Incrementar el nivel de seguridad en la información.
Centralizar la administración de la información.
Revertir la obsolescencia del equipamiento.
Prevenir posibles irregularidades en el uso de software licenciado.
Fomentar el desarrollo de la industria de software local.
El Proyecto comienza en el año 2004 y se garantiza su éxito gracias al fuerte aval del poder ejecutivo y al marco legal dispuesto a tal fin.
Se formalizaron convenios de investigación y capacitación con las Universidades locales, realizándose en estas últimas toda la capacitación usuaria requerida.
El impacto de este proyecto se manifiesta también en la adecuación de las políticas de compra de equipamiento, representando un ahorro sustantivo.
Dado que el 60% del parque tecnológico municipal es obsoleto, el costo del recambio del mismo compensa ampliamente el esfuerzo y la inversión de migrar a la nueva arquitectura.
A raíz de una consulta desde la página de contacto, surgió la siguiente pregunta
Necesito orientación para poder ponerle mi sello personal a las fotos, pero una forma que no sea una a una, porque tomo aproximadamente 100 imágenes por actividad y sería mucho tiempo hacerlo individualmente. Agradezco toda la ayuda que me puedan proveer.
Si estás usando ubuntu, el programa está en los repositorios, simplemente con un sudo aptitude install phatch ya está descargado, instalado y listo para funcionar en tu máquina. Su interfaz es muy sencilla e intuitiva, para imprimir en todas las imágenes que se quiera un texto con los créditos del autor (por ejemplo) habría que hacer lo siguiente.
Organizar en una misma carpeta tener todas las imágenes a ser tratadas.
Abrir Phatch y añadir una acción llamada “Texto”, le colocamos los parámetros que deseemos como ser: Texto, Tipo de letra, Tamaño, Color, etc…
Añadir por último la acción “Guardar”, es fundamental porque ahí vamos a declarar en qué lugar va a guardar las fotos a modificar, en que formato, calidad, etc…
Ya están nuestras 2 acciones listas, ahora simplemente hay que clickear en “Ejecutar la acción”, se nos abrirá una ventana para que especifiquemos cuál es la carpeta a la cual le vamos a aplicar las acciones especificadas. Recuerden que lo que vamos a indicar es una carpeta, no un archivo.
Por último, gracias David por la consulta que desembocó en esta entrada e invitamos a quien quiera a plantear sus dudas en la página de contacto para ver si de alguna manera podemos solucionarlas
Richard Stallman se presentará el Jueves 15 de abril en Rosario, más precisamente en el auditorio de la Facultad de Ciencias Exactas, Ingeniería y Agrimensura ubicada en calle Pellegrini 250.
A continuación la nota completa realizada por el LUGRo (GNU/Linux User Group Rosario)
Organizado por el Grupo de Usuarios de Software Libre de Rosario (LUGRo – www.lugro.org.ar), el Jueves 15 de Abril a partir de las 19 horas, Richard Stallman, padre del movimiento del Software Libre, estará brindando una charla en el auditorio de la Facultad de Ciencias Exactas, Ingeniería y Agrimensura sita en calle Pellegrini 250.
La charla es libre y gratuita. El ingreso se realizará por orden de llegada.
Auspician: Municipalidad de Rosario, Fundación Vía Libre y Facultad de Ciencias Exactas, Ingeniería y Agrimensura.
Sobre la visita
La visita de Richard Stallman al país se produce gracias a un esfuerzo conjunto de diferentes grupos y usuarios promotores del Software Libre,
entre ellos, Centro Libre de Tandil, el Bahía Blanca Gnu Linux Users Group, el Grupo de Usuarios de Software Libre de Rosario, Javier Bacenas de Bariloche, Berazategui libre, la Escuela San Cayetano de Carapachay y la Fundación Vía Libre.
Sobre el Software Libre
Según la Fundación del Software Libre, organización sin fines de lucro fundada por Richard M. Stallman en el año 1984, los programas libres se definen, según sus términos de licenciamiento, como aquellos que:
se pueden usar con cualquier propósito
se pueden estudiar y adaptar a las propias necesidades
se pueden copiar y redistribuir versiones idénticas
se pueden mejorar y redistribuir las versiones mejoradas.
Entre los programas libres existen piezas muy reconocidas como el proyecto GNU, el núcleo Linux, el navegador Mozilla Firefox, los Wikis sobre los que se construye la famosa Wikipedia, los paquetes de oficina libres como OpenOffice.org, entre cientos de programas disponibles para su uso. Existen sistemas libres para cubrir prácticamente todas las
necesidades de software que tenemos hoy en día. Numerosas empresas de diferentes magnitudes, desde grandes corporaciones hasta pequeñas y medianas empresas locales, cooperativas, administraciones públicas, escuelas, organizaciones sociales, sindicales, radios comunitarias y particulares usan software libre de manera regular y dan cuenta de las potencialidades y ventajas que estos sistemas proveen.
Sobre Richard M. Stallman
Richard Matthew Stallman es un programador estadounidense y figura relevante del movimiento por el Software Libre en el mundo. Entre sus logros como programador se cuentan algunas piezas de software esenciales como el editor de texto GNU Emacs y el Compilador GCC del Proyecto GNU.
Su tarea de más de 25 años en el campo es principalmente conocida por haber establecido un marco de referencia moral, político y legal para el movimiento de Software Libre, bajo premisas indispensables en sociedades democráticas como la solidaridad, la cooperación y la libertad.
Stallman ideó un método de distribución y licenciamiento de Software que ha permitido construir programas y mantenerlos libres para su uso, estudio, modificación y redistribución, y que además dio origen a todo un movimiento cultural que ha producido desde entonces obras artísticas libres, música, fotografías, ilustraciones y textos, así como obras
útiles como la enciclopedia Wikipedia, producida por una comunidad global de cientos de miles de contribuyentes bajo las mismas premisas fundadas por Stallman en el proyecto GNU.
Stallman es una de las figuras esenciales en la discusión sobre el acceso a las nuevas tecnologías en las últimas décadas, una personalidad que ha elaborado principios y desarrollado pensamientos claves para la construcción de sociedades del conocimiento inclusivas, equitativas y democráticas.
Stallman ha recibido numerosos premios y reconocimientos por su trabajo,entre ellos:
Premio de la MacArthur Foundation en 1990
El Grace Hopper Award de la Association for Computing Machinery en 1991
Un Doctorado Honoris Causa del Royal Institute of Technology de Suecia en 1996
El Pioneer award de la Electronic Frontier Foundation en 1998
El Yuri Rubinsky memorial award en 1999
El Takeda award en 2001
En 2004 recibió un Doctorado Honoris Causa otorgado por la Universidad de Salta (Argentina)
Primer galardonado con el Premio Internacional Extremadura de Conocimiento Libre que concedió la Junta de Extremadura el 7 de febrero de 2007 en Badajoz en el marco de la III Conferencia Internacional de Software Libre
Doctor Honoris Causa de la Universidad de Los Ángeles de Chimbote, en Perú en 2007
Doctor Honoris Causa de la Universidad de Pavia, en 2007
Doctor Honoris Causa de la Universidad Nacional de Trujillo, en Perú en 2008
Doctorado Honorario en Ciencias en la Universidad de Lakehead en Canadá en 2009.
Es un sitio en el que mirás videos y contestás preguntas y a cambio ganás puntos, los cuales podés canjear por premios o dinero en paypal. Parece ser que no es ninguna farsa, ya que se dice que es de los creadores de Amazon.com, uno de los más grandes portales de internet.
En pocas palabras lo que logra el sitio es que sus usuarios consuman publicidad viendo videos de trailers de películas, o de algún grupito de música. Para que se den una idea; logueandose al sitio, respondiendo una encuesta sencilla y viendo un video de corta duración lográs unos 6 puntos. Hay disponibles muchísimos videos para ver, y cada tanto la lista se agranda, por día suponete que hacés unos 10 – 16 puntos. Con 200 puntos aprox. te podés llevar el iPod 4GB Shuffle
Lockerz.com es un sitio privado, lo que quiere decir, es que para ingresar y comenzar a ganar puntos necesitas que alguien te envíe una invitación, lo cual es el motivo de este post. Entonces si alguien necesita alguna invitación para Lockerz.com no tiene que hacer más que escribir un comentario (rellenando el campo e-mail) y solicitar una.
A raíz de este post surgió la pregunta de como sería realizar una marca de agua en GIMP usando una imagen. La respuesta está en los modos de capas, para ello voy a hacer dos ejemplos, el primero de un logo por sobre una imagen de fondo, y el segundo de una imagen pequeña por sobre una imagen de fondo.
Abrimos la imagen de fondo y la pequeña con GIMP, antes de aplicar algún Modo de capa, conviene difuminar un poco los bordes de la foto para que no quede tan “cortante”, sino mas bien algo armonioso. Entonces seleccionamos la capa de la imagen pequeña | click derecho | añadir canal alfa (ya que es JPG y dicho formato no acepta transparencias) vamos a hacerle click derecho de nuevo y seleccionamos alfa a selección. Luego, seleccionar, Difuminar, con un valor de 40 pixeles aproximadamente; por último, seleccionar | Invertir (ó Ctrl. + I) y eliminamos lo seleccionado presionando Supr. (tantas veces como sea necesario). También le pueden bajar un poco la opacidad para que quede mejor.
Finalmente le damos, a la capa de la imagen pequeña, el modo de capa Superponer y nos quedaría algo así:
Hay que resaltar que dependiendo de nuestra imagen de fondo, o nuestra imagen que le queremos aplicar la marca de agua, el modo de capa puede variar. En algunos casos queda mejor aplicar el modo Valor o Tono.
Cualquier duda usen los comentarios! o muestren como les quedaron sus trabajos